Flash 8必修课堂
时间:2011-08-20 来源:IT认证考试网 点击量:
主 编:DDC传媒 ACAA专家委员会
出版社:人民邮电出版社
版 次:2007年12月第一版
版 号:ISBN 978-7-115-16553-4/TP
尺 寸:800X1000 1/16
定 价:35.00元
内容提要:为了让读者系统、快速地掌握Flash 8软件,本书全面细致地介绍了Flash 8 的各项功能,包括工具箱以及各工具选项的详细使用方法、图形的创建和编辑、对象的组织、滤镜和混合模式的使用、元件和库的使用、动画的制作、遮罩和引导线动画、ActionScript脚本的使用等,并且全程配合实例进行讲解。
本书在保留《Adobe中国数字艺术教育及ACAA中国数字艺术教育联盟标准培训教材》系列精辟知识点的基础上增加了模拟真实课堂教学部分,包括课堂讲解、课堂实训、模拟考试和疑难解答。全书包括14课,读者可以根据自己的需要有选择地阅读其中的章节。如果您是Flash的新手,可以从“课堂讲解”部分学习到基本概念和功能。如果您有一定的 Flash使用经验,建议阅读“课堂实训”和“本课综合实例”部分,以达到提高的目的。另外,每课的“模拟考试”一节用于读者自测自己的学习效果;而“疑问解答”一节则是列出了学习者经常遇到的实际问题,为广大初学者排忧解难。
本系列由行业资深人士、Adobe和ACAA专家委员会成员及教育计划命题人员组织编写,非常适合各类培训班及广大自学人员参考阅读,同时可作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。本系列对参加Adobe中国产品专家(ACPE)、Adobe中国认证设计师(ACCD)以及ACAA高级数字艺术设计师(ADAD Pro)考试具有指导意义。
为方便读者朋友学习,本书特别提供PowerPoint教学幻灯片和案例素材,欢迎购买本书的读者朋友下载使用。
PPT下载:
http://www.ddc.com.cn/book/Downloads/FL必修课堂PPT.rar
素材下载:
http://www.ddc.com.cn/book/Downloads/FL必修课堂素材.rar
http://www.ddc.com.cn/book/Downloads/FL必修课堂素材.rar
目 录
第1课 Flash的产生和发展以及应用领域
本课要点
对应考点
1.1 课堂讲解
1.1.1 Flash的产生和发展
1.1.2 Flash的应用领域
1.2 课堂实训
1.2.1 绘制图形
1.2.2 对象的叠加
1.3 模拟考试
1.4 疑问解答
第2课 Flash 8 的新增功能
本课要点
对应考点
2.1 课堂讲解
2.1.1 效果更强的表现力
2.1.2 全新的视频技术
2.1.3 脚本方面的改进
2.1.4 改进的移动创作环境
2.2 课堂实训
2.2.1 为图形对象添加滤镜效果
2.2.2 使用混合模式处理图片
2.2.3 使用自定义缓入缓出制作弹跳动画
2.3 模拟考试
2.4 疑问解答
本课综合实例
第3课 Flash 8工作环境
本课要点
对应考点
3.1 课堂讲解
3.1.1 Flash 8的使用界面
3.1.2 Flash 8的时间轴
3.1.3 Flash8的舞台
3.1.4 属性检查器
3.1.5 Flash 8的面板
3.2 课堂实训
3.2.1 飞机的运动
3.2.2 小猪眨眼
3.2.3 预设滤镜
3.2.4 任意变形工具
3.2.5 去除背景
3.3 模拟考试
3.4 疑问解答
本课综合实例
第4课 Flash的选取工具和绘图工具
本课要点
对应考点
4.1 课堂讲解
4.1.1 工具面板
4.1.2 选取工具
4.1.3 基本绘图工具
4.2 课堂实训
4.2.1 使用“对象绘制”绘制小黄花
4.2.2 使用套索工具处理图片
4.2.3 使用部分选取工具绘制梨
4.3 模拟考试
4.4 疑问解答
第5课 辅助绘图工具和文本工具
本课要点
对应考点
5.1 课堂讲解
5.1.1 任意变形工具
5.1.2 墨水瓶工具
5.1.3 颜料桶工具
5.1.4 渐变色与填充变形工具
5.1.5 滴管工具
5.1.6 橡皮擦工具
5.1.7 文本工具
5.1.8 查看
5.1.9 颜色
5.1.10 自定义工具面板
5.2 课堂实训
5.2.1 照明效果
5.2.2 百变小Z
5.3 模拟考试
5.4 疑问解答
本课综合实例
第6课 Flash对象处理
本课要点
对应考点
6.1 课堂讲解
6.1.1 对象的介绍
6.1.2 对象的排列与对齐
6.1.3 位图的处理
6.2 课堂实训
6.2.1 通过分离命令将文本对象转变为图形对象
6.2.2 文本的霓虹灯效果
6.2.3 通过分离命令将位图对象转变为图形对象
6.2.4 通过转换位图为矢量图命令将位图对象转变为图形对象
6.3 模拟考试
6.4 疑问解答
本课综合实例
第7课 元件与实例
本课要点
对应考点
7.1 课堂讲解
7.1.1 理解元件与实例的概念
7.1.2 创建与编辑元件
7.1.3 创建与编辑实例
7.1.4 使用库面板
7.2 课堂实训
7.2.1 乌龟眨眼
7.2.2 制作拼图
7.2.3 下雪动画
7.3 模拟考试
7.4 疑问解答
本课综合实例
第8课 Flash 8动画基础
本课要点
对应考点
8.1 课堂讲解
8.1.1 图层及其编辑方法
8.1.2 帧及其编辑方法
8.2 课堂实训
8.2.1 繁星
8.2.2 HELLO
8.2.3 添加声音
8.3 模拟考试
8.4 疑问解答
本课综合实例
第9课 动画全接触
本课要点
对应考点
9.1 课堂讲解
9.1.1 逐帧动画
9.1.2 补间动画
9.1.3 遮罩动画
9.2 课堂实训
9.2.1 变色花
9.2.2 气球
9.2.3 照明文字
9.2.4 转圈
9.2.5 下雪
9.3 模拟考试
9.4 疑问解答
本课综合实例
第10课 滤镜和时间轴特效
本课要点
对应考点
10.1 课堂讲解
10.1.1 滤镜
10.1.2 时间轴特效
10.2 课堂实训
10.2.1 活动的影子
10.2.2 变形特效
10.2.3 气象突变
10.3 模拟考试
10.4 疑问解答
本课综合实例
第11课 按钮元件
本课要点
对应考点
11.1 课堂讲解
11.1.1 按钮的构成
11.1.2 设定按钮的“点击”范围
11.2 课堂实训
11.2.1 立体按钮
11.2.2 动态按钮
11.2.3 隐行按钮
11.3 模拟考试
11.4 疑问解答
本课综合实例
第12课 声音与视频
本课要点
对应考点
12.1 课堂讲解
12.1.1 使用声音
12.1.2 使用视频
12.2 课堂实训
12.2.1 给按钮添加声音
12.2.2 把视频嵌入到SWF文件中
12.2.3 将Flash视频文件导入库中
12.3 模拟考试
12.4 疑问解答
本课综合实例
第13课 行为
本课要点
对应考点
13.1 课堂讲解
13.1.1 使用行为
13.1.2 使用行为控制声音
13.1.3 使用行为控制视频回放
13.2 课堂实训
13.2.1 添加背景音乐
13.2.2 载入图像
13.2.3 复制橙子
13.3 模拟考试
13.4 疑问解答
第14课 模板
本课要点
对应考点
14.1 课堂讲解
14.2 课堂实训
14.2.1 幻灯片演示文稿
14.2.2 图片的转变效果
14.3 模拟考试
14.4 疑问解答
本课综合实例
第15课 Flash作品的发布
本课要点
对应考点
15.1 课堂讲解
15.1.1 Flash作品的测试与优化
15.1.2 Flash作品的导出
15.1.3 作品的发布
15.2 课堂实训
15.2.1 闪烁
15.2.2 导出AVI影片
15.3 模拟考试
15.4 疑问解答
本课综合实例
第16课 ActionScript 2.0基础知识
本课要点
对应考点
16.1 课堂讲解
16.1.1 变量与数据类型
16.1.2 运算符与表达式
16.1.3 语句
16.2 课堂实训
16.2.1 添加超级链接
16.2.2 影片剪辑的位移
16.2.3 拼图
16.3 模拟考试
16.4 疑问解答
本课综合实例
第17课 动作面板的使用及编程基础
本课要点
对应考点
17.1 课堂讲解
17.1.1 使用脚本助手
17.1.2 使用按钮控制影片剪辑实例
17.1.3 影片剪辑实例的路径
17.1.4 Flash中的循环
17.2 课堂实训
17.2.1 放大缩小
17.2.2 猜猜看
17.2.3 数字比大小
17.2.4 电子表
17.3 模拟考试
17.4 疑问解答
本课综合实例