全国计算机及信息高新技术考试网络游戏设计模块考试大纲
时间:2013-10-28 来源:IT认证考试网 点击量:
考试内容
1、游戏历史与概况
1.1 游戏视频游戏公司
1.2 家用游戏平台主机
1.3 电子游戏的分类
1.4 第一代多媒体规格
1.5 游戏产业概况
1.6 电子游戏定义
1.7 电子游戏公司
1.8 中国网络游戏
1.9 网络游戏概况
1.10 互联网对游戏的影响
1.11 计算机网络分布
1.12 网络游戏主要的互连协议
1.13 网络游戏操作系统支撑环境
1.14 网络游戏IP地址
1.15 网络游戏常用操作系统
1.16 网络游戏开发常用编程语言
1.17 网络游戏定义
1.18 网络游戏开发常用技术
1.19 网络游戏中的音频文件格式
1.20 DirectX主要功能组成
2、网络游戏开发环境搭建
2.1 C语言安装
2.2 DirectX安装
3、网络游戏设计的网络环境配置
3.1 TCP/IP协议
3.2 IP地址分配
3.3 路由器配置
4、网络游戏场景处理
4.1 游戏场景加载
4.2 游戏场景框架搭建
4.3 场景绘制与方法调用
5、网络游戏数理应用
5.1 矩阵与向量的创建
5.2 矩阵与向量的赋值
5.3 矩阵与矩阵运算
5.4 数与矩阵运算
5.5 矩阵与向量运算
6、网络游戏角色控制
6.1 在主框架内创建角色对象
6.2 显示游戏主框架
6.3 游戏角色相关属性值定义
6.4 游戏角色初始化
6.5 游戏角色运动
7、网络游戏音效处理
7.1 程序按钮与框架创建
7.2 声音文件名与路径的定义
7.3 音效处理的事件方法与控制
8、网络游戏安装文件制作
8.1 InstallShield安装
8.2 InstallShield使用